東京藝術大学と Google が、生成AI を使った作品を学生から募集する「Create with AI」というコンペティションを開きました。長唄三味線を専攻する私ですが、AI の力も借りて作品『沈黙の解剖図譜』を応募し、Google賞をいただきました。
この記事では、コンペの概要と、応募から授賞式、2回の受賞作品展までの流れを記録します。
Create with AI とは
東京藝術大学が Google の助成を受けて、生成AI を使った新しい表現の可能性を探る作品・プロジェクトを募集したコンペティションです。Google はこの取り組みを、AI を創作の構想から制作までのパートナーと位置づけるプログラムの一つとして紹介しています(Google 公式ブログ)。
| 項目 | 内容 |
|---|
| 条件 | 制作の核となる部分に、Google の生成AI(Gemini、Veo、Lyria など)を使うこと |
| 分野 | 美術、音楽、映像と、それらの複合分野。形のある作品でも、形のない作品や制作プランでもよい |
| 応募資格 | 藝大の学部・大学院の正規学生(個人または5名程度までのグループ) |
| 賞 | 学長賞1点、ArtDX賞3点、Google賞4点 |
| 募集期間 | 2026年1月27日〜2月16日 |
募集の詳細は、藝大の募集ページに掲載されています。
応募に必要だったもの
応募は Googleフォームから行い、次の3つを自分の Googleドライブに用意して提出しました。
- 作品データ:画像(10点まで)、映像(10分以内)、音声(10分以内)のいずれか
- AI の使い方を説明する資料:どの工程でどのように AI を使ったかを、A4 で4ページ以内の PDF にまとめる
- プロフィール写真:Web掲載用の正方形の画像
AI で作ったものを出すだけでなく、「制作のどこで、どう AI を使ったか」を説明する資料が求められるのが、このコンペの特徴です。
応募した作品
私が応募したのは、人と人とのあいだの「言えなかった言葉(沈黙)」をテーマにした、スマートフォンで見る AR作品です。日常のスナップ写真にスマートフォンをかざすと、その奥にある心の風景が「庭」の姿で現れます。
企画から画像、プログラムまで、Google の AI「Gemini」と相談しながら一人で制作しました。
作品全体の構成図
作品の一場面。どちらも Gemini で生成した
授賞式
2026年3月26日、上野キャンパスで授賞式が開かれ、賞状をいただきました。
授賞式の会場
Google賞の賞状
授賞式で、学長、Google の担当者の方と一緒に
受賞したのは、次の8作品です。
| 賞 | 作品 |
|---|
| 学長賞 | 『Uncertain Liminality』 |
| Google賞 | 『沈黙の解剖図譜』(菊池光峰) |
| Google賞 | 『背表詩』 |
| Google賞 | 『Does technology dream like humans? — borderless, signature // emergence』 |
| Google賞 | 『Geogroover 〜街というレコードを聴き取る〜』 |
| ArtDX賞 | 『Jam Dipper プロジェクト』 |
| ArtDX賞 | 『世界のねじ曲げ方』 |
| ArtDX賞 | 『Pマーメイドも5000兆円欲しい。』 |
美術、音楽、映像など専攻の違う学生の作品が並び、同じ「生成AI」という条件でも表現の方向がまったく違うのが印象的でした。
受賞作品展(2026年4月)
授賞式のあと、受賞作品展が開かれました。
- 会期:2026年4月8日〜10日
- 会場:東京藝術大学 上野キャンパス アーツ&サイエンスラボ 1F エントランスギャラリー
キャンパス内の案内板
展示の入り口の説明パネル
私の作品は、家の壁にチェキなどの写真を飾ったような空間をイメージして展示しました。来場者は、壁の写真にスマートフォンをかざして作品を見ます。
『沈黙の解剖図譜』の展示
作品のキャプション
受賞作品展 -Extended-(2026年7〜8月)
夏には、作品を前回からさらに発展させた形で展示する「東京藝大×Google Create with AI 受賞作品展 -Extended-」が開かれました。
正門に掲示されたポスター
2回目の会場の様子
この展示では、写真とドライフラワーを机の上に並べる形に変えました。
Extended での展示
受賞作品展 -Extended- のチラシ
会期中には、受賞者や関係者の皆さんと会場で集まる機会もありました。
受賞作品展 -Extended- の会場で(衆議院議員 平井卓也氏のインスタグラムより)
応募を振り返って
長唄三味線専攻の私にとって、ITエンジニアとして積んできた経験を生かして藝大の中で作品を発表できる、またとない機会になりました。生成AI を「作品を作ってもらう道具」ではなく、構想から実装までを一緒に考える相談相手として使えたことが、今回のいちばんの収穫です。
ITエンジニアとしての取り組みは、三味線弾きが、AI と二人で公式サイトを作ってみたでも紹介しています。
制作・講演のご依頼
生成AI や Web を使った作品制作、藝大での学びについての講演などのご相談は、お問い合わせフォームから承っています。